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Bienvenue sur mon blog!
Vous y trouverez mes créations personnelles en 3D principalement ( modeling, rendu, compostion...)

Infographiste 3D, je travaille sur 3D studio Max , Softimage XSI, Autodesk Combustion, Eyeon Fusion, Photoshop et/ou The Gimp...
J'espère que vous prendrez plaisir à visiter ces quelques pages !

voici ma demoreel du moment  link !

Jeudi 4 juin 2009
un nouveau perso low poly, environ 7200 triangles le design original est de Benjamin Martin link ou link allez donc jeter un coup d'oeil sur ses sites.
clik sur les images pour les agrandir ---->

















le modeling de base a été fait sur Xsi, le high poly et la retopo sur Zbrush le rendu sur max :) et le compo sur fusion.



Par Antoine Jannic
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Jeudi 4 juin 2009
Premiers essais sur Zbrush, le low poly la retopo les normals maps et tout et tout...
                         clic pour une version high def     ------->
Par Antoine Jannic
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Dimanche 31 août 2008
Petite intégration vidéo réalisée avec thomas Metayer.
Je me suis occupé du texturing , du lighting/rendu et de la compo. L'animation, le tracking et la modélisation des objects en matte a été réalisé par Thomas.
Clik sur l'image ===>

Par Antoine Jannic
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Samedi 16 août 2008
Voici quelques images de notre film de fin d'étude : "Noknox 216"  réalisé avec Thomas Metayer, Jeff Kimes et Anaïs Gainié.
Production sur 3 mois, logiciels utilisés : 3D studio Max, photoshop Fusion ...
Par Antoine Jannic
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