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www.antoinejannic.com

Jeudi 4 juin 2009 4 04 /06 /Juin /2009 16:04
un nouveau perso low poly, environ 7200 triangles le design original est de Benjamin Martin link ou link allez donc jeter un coup d'oeil sur ses sites.
clik sur les images pour les agrandir ---->

















le modeling de base a été fait sur Xsi, le high poly et la retopo sur Zbrush le rendu sur max :) et le compo sur fusion.



Par Antoine Jannic
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Jeudi 4 juin 2009 4 04 /06 /Juin /2009 15:55
Premiers essais sur Zbrush, le low poly la retopo les normals maps et tout et tout...
                         clic pour une version high def     ------->
Par Antoine Jannic
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Dimanche 31 août 2008 7 31 /08 /Août /2008 18:55
Petite intégration vidéo réalisée avec thomas Metayer.
Je me suis occupé du texturing , du lighting/rendu et de la compo. L'animation, le tracking et la modélisation des objects en matte a été réalisé par Thomas.
Clik sur l'image ===>

Par Antoine Jannic
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Samedi 16 août 2008 6 16 /08 /Août /2008 14:07
Voici quelques images de notre film de fin d'étude : "Noknox 216"  réalisé avec Thomas Metayer, Jeff Kimes et Anaïs Gainié.
Production sur 3 mois, logiciels utilisés : 3D studio Max, photoshop Fusion ...
Par Antoine Jannic
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